понедельник, 9 мая 2011 г.

Updated : Опрос «Стили кодирования AS3»

Напоминаю, полным ходом идет опрос «Стили кодирования AS3». Цель выявить общие тенденции, и переломить, а может продолжить течь по течению.

Собираюсь проводить опрос до конца мая, после подведу итог. Пока май не закончился, можете ответить на 16 вопросов и тем самым усилить уверенность, что ваш выбор самый популярный.

К сожалению у сервиса, чьими услугами я воспользовался, есть проблемы с отображением кириллицы в результатах. Поэтому ответы пока имею не презентабельный вид.

Спасибо!

http://j.mp/kZuIsM

Update


3 июня 2012 года выложил промежуточный результат опроса. С которым можно ознакомиться далее.

Но опрос пока решил не прикрывать, в надежде на небывалый наплыв посетителей, если так случиться, результаты будут пересмотренный.

Еще раз спасибо тем кто потратил свое время с пользой, и ради нашего общего дела =)

суббота, 7 мая 2011 г.

Стиль Оформления Flash Кода / Coding standards (Conventions) for AS3 (actionscript3)


Хороший код — это лучшая документация. Каждый раз, когда вы захотите добавить комментарий, спросите себя: «Как я могу улучшить этот код, чтобы он не требовал комментирования?»
Стив МакКоннелл.


Думаю каждый из нас, общаясь с коллегами, часто сталкивался с «варварским» стилем кодирования оппонента. Попытки убедить в ошибочности выбранного стиля чаще переходят в вялотекущую «религиозную войну». Но кажется должен быть последний аргумент в любом подобном споре, хочется верить, что в данном случае это будет сам Adobe, а именно его Flex SDK Coding Conventions (FCS).

воскресенье, 27 марта 2011 г.

Резюме:: UAFPUG #26 – Flash для игроделов. Место действия — Донецк

UAFPUG-26 завершен, наконец-то я дома, и смог отоспаться. Но сначала краткий отчет. Конференция пролетела столь стремительно, что даже не хватило времени на один доклад

Атрем Агафонов - Постмортем социальной игры Элементали: Битва Стихий

Выступление Артема проходило на саморекламу. Ничего интересного не запомнилось, кроме того, что StellaGames предлагает разные типы сотрудничества, как издатель, и работодатель. Совсем вылетело из головы узнать, что там с сервером игры ... Опять попробовал запустить, результат стабилен:
"Сервер временно не доступен...".

пятница, 25 марта 2011 г.

Preview :: UAFPUG #26 – Flash для игроделов. Место действия — Донецк.

 http://fpug.org.ua/meeting/26
К чему быть готовым =) Не думаю что ехать на встречу с пустыми руками, и головой — хорошая мысль. По этому решил немного разобраться, что к чему будет на предстоящей встрече.

понедельник, 28 февраля 2011 г.

Настройки / Dropbox lifehack :: Кинуть ящик в любое место

Про полезность Dropbox сказано не мало. Кто не использует его стоит задуматься. А лучше попробовать:

Если подключитесь через линк: http://db.tt/yNkCv3D. То мне перепадет +250mb. Что согласитесь неплохо. Прямо линк http://www.dropbox.com/.

Но есть один минус, который удалось мне получить. Дело в том что между некоторыми версиями Drop Box менял папку размещения файлов. К слову стоит сказать что она вообще странным образом настраиваться. Мы в состоянии менять начальную часть пути к папке. Но последняя его часть всегда будет установлена DropBox-ом (к примеру D:/UserX/Files/DropBox – DropBox в пути мы не в силах поменять). Сначала она была “My DropBox”, затем стала просто “DropBox”. Очевидно это было связано с тем что в имени папки для некоторых систем не стоит использовать пробелы. И все бы ничего, но когда пришлось переставлять систему и мои старые папка для проектов не захотела подключаться в FlashBuilder я немного расстроился. Убедить FlashBuilder мне так и не удалось зато нашел способ склонить к правильной работе DropBox, добрые люди нашли способ менять файлы настройки DropBox хотя и не хранятся в доступном для обычного-человека виде.

четверг, 2 декабря 2010 г.

FlashGamm 2010 Киев. Куда пойти

hack

Показалось не очень удобной предложенная табличка программы (http://www.flashgamm.com/kyiv2010/ru/program/). Поэтому решил добавить 2 функциональные фичи:

features

  1. смикшировал 2 зала параллельно;
  2. добавил раскраску согласно субъективному представлению темы доклада;
    1. "+" - бонусные темы в докладе.

* Идея цветов взята у КРИ пример.

Press Any Key...